Typing of the Dead es un juego basado en The House of The Dead en que debes matar zombies tecleando palabras.
Atari800DC actualizado a 0.77
El emulador para Dreamcast de los ordenadores Atari 8 bit (400, 800 600XL, 800XL, 5200...) , ATARI800DC ha sido actualizado a la versión 0.77
Entre los cambios mas importantes se encuentran :
* Permite emular modem a través de coders cable
* Atari800 2.0.3 base del código
* KOS svn base del código versión 560 con parches propios
* Inversión de ejes X e Y
* Sonido activable
* Mayor velocidad de acceso a VMU
El Staff de Dreamcast.es quiere agradeceros a todos vuestra participación y colaboración para que todas las propuestas, tanto vuestras como nuestras vayan saliendo adelante.
Es de agradecer que en un solo més de vida, nuestro contador único de visitas nos sorprenda con la considerable cifra de 30.000, a razón de unas 1.000 visitas diarias. Esto funciona, gracias a vosotros. Además hacía mucho tiempo que no se daba este altísimo nivel de participación con lo que aún tenemos más ganas si cabe.
Gracias también por apreciar la labor realizada por todos los implicados y a todos los agradecimientos recibidos, tanto por el diseño del site como por sus contenidos, que esperamos os sean del agrado y sobre todo que os resulten útiles y les deis uso con vuestras Dreamcast.
Podemos deciros con mucho orgullo que varios de los miembros que estaban alejados de la scene Dreamcast estan de vuelta con nuevos proyectos y aires renovados para satisfacción de todos, como es el caso de Mekanaizer, Belavi y muchos otros. Nuestro Gurú Chui, nos tiene a todos firmes, menudos proyectos que estan en marcha tanto en Hardware como en Software y menudos equipos de desarrollo homebrew que se estan formando, ¿ seguro que no quereis sumaros ?.
Gracias a toda la scene Dreamcast, DCEmulation, DCEmu, a Maturion por haber seguído el ejemplo y levantar dreamcast-germany.de, ya solo nos queda motivar a nuestros amigos de DC-France para que en Europa la Dreamcast no deje nunca el lugar que tiene que ocupar, grande entre las grandes.
Por lo demás ya solo nos resta haceros saber que seguiremos trabajando todos los días y que este año va a ser muy grande y brutal, porque vamos a por todo. La Feria RetroMadrid marcó el punto de partida y deciros que esto es muy grande. Nuevos proyectos, nuevos engines, nuevos coders, nuevos participantes, todo un lujo para todos los amantes de la Dreamcast y además de hacerlo en Español ahora os lo ofrecemos en multilenguaje.
El Staff de Dreamcast.es está formado por: Ron, Neoblast, Na0naK, Timofonic, Indiket, Chui, Melovampire, Puch, Juan y Josemci. (Seguro que pronto somos más)
Recientemente se publicó la versión 0.6.4 de FreeSCI, el interprete del motor de las aventuras gráficas de Sierra. Hacía años que no se publicaba una nueva versión para Dreamcast y esta incluye importantes cambios.
Phantom ha publicado el porte a Dreamcast de dicha versión, aunque desgraciadamente no ha podido implementar la función de guardar partidas por falta de tiempo.
Su autor recomienda que "sigas usando la versión 0.3.5 para los juegos usando la versión SCI0 del motor SCI, si quieres probar los primeros juegos usando SCI1 podrías usar esta versión". Además dice que el propósito de la publicación de esta versión del port es mayormente con fines de prueba.
Recordemos que FreeSCI podría ser integrado en ScummVM con una base de código separada a la original, ya que hay un proyecto en el Google Summer of Code con un estudiante asignado para dicha tarea y el proyecto FreeSCI es receptivo en cuanto a ello. Para más información puedes mirar en el blog del proyecto aquí o en su sección del GSoC aquí
El proyecto de traducción del mítico juego Segagaga al inglés ha retomado fuerzas, los miembros dle proyecto vuelven a tener tiempo y la situación pinta mucho mejor que antes.
Lograron que unos pocos les ayudarán en la parte técnica del proyecto, en el tamaño de la fuente para poder incluir todo el texto sin usar letras en bloque. Por desgracia hay ciertos problemas de comunicación y piden que contacten con ellos los que se mantengan en contacto con estas personas.
Por otra parte han conseguido una gran ayuda en cuanto a traducir los diálogos de Segagaga, con una total seguridad de que será una traducción solida y fidedigna.
Segagaga es un juego de culto y un mito en la historia de los videojuegos, puesto es un juego publicado al final de la vida comercial de la consola que criticaba al estado de la industria y a la vez una especie de homenaje a la propia compañía que no tiene equivalente.
Para los que no conozcan el juego, pulsa en "leer más" para leer una breve descripción o accede aquí para una entrada en inglés a la wikipedia.
Es un juego basado en el tradicional Pacman de Namco, esta versión es un poco diferente de la original de los 80, ya que el jugador no puede tocar las paredes de los niveles con el fin de reducir al mínimo sus niveles de poder y sus vidas en el juego, debe escapar de todos los fantasmas y avanzar hasta que complete el nivel para ganar en el juego.
Se ha preparado un nuevo diseño web para la conocida web de Dreamcast DC Evolution. Además se ha actualizado la instalación de CAGCMS, que incluye menos errores, y correcion de los mismos.
¡ La scene Dreamcast arriba ! Dreamcast-Germany ist online!
Hoy es otro de esos días grandes para la Dreamcast.
Maturion acaba de comuncarnos:
Hoy hemos puesto en Alemania nuestro nuevo site Dreamcast en línea!
Seguiremos a vuestro lado día a día informando en alemán con las últimas noticias e información que os puede ofrecer la Scene Dreamcast.
Dreamcast-Alemania es un homenaje a la Scene en Alemán . La scene alemana existe desde hace mucho tiempo, no ha estado muy presente en los foros Dreamcast actuales y otros sites conocidos, sino que ha ido evolucionando en silencio, sin prisa pero sin pausa.
Desde Dreamcast-Germany.de queremos contrarrestar la carencia que hemos tenído con la Dreamcast y con la scene que aún esta activa en alemán. Este nuevo web site, elegante y dinámico también lo dedicaremos a hospedar proyectos para Dreamcast de los usuarios.
Enhorabuena y mucha suerte y ánimo con el proyecto Maturión. Ahora solo hace falta que revivan dc-france y la scene Dreamcast europea volverá a estar arriba.
La web dispone también de un módulo de traducción por lo que podemos visualizarla en un español al menos entendible.
Después de casi 3 años alejado de la scene y de los MODS de BOR y OpenBOR, el gran Belavi vuelve a la carga con más fuerza que nunca. Belavi es uno de los mejores creadores de MOD, con éxitos en títulos a sus espaldas como el Joe & Mac Caveman ninja, Asterix & Caesar's Challenge, seguramente que esta obra culminará un excelente trabajo.
Dado que OpenBOR ofrece muchas más posiblidades, armas, movimientos y otros aditamentos, este remake del archiconocido Cadillac & Dinosaurs sigue adelante y aunque el título definitivo no está aun definido, Belavi continua incansablemente su desarrollo.
Según nos ha contado Belavi en primicia, el juego ya soporta dos jugadores y está trabajando para que la release de Dreamcast soporte hasta cuatro. Con una paleta de 256 colores y un derroche gráfico en movimientos y acciones, esperamos pronto más noticias y novedades tanto de la vuelta del propio Belavi como de su última obra continuada despues de 3 años.
Altered. Engine Pseudo3d Diablo para Dreamcast por Ron
Buscando entre la inmensidad de mis backups de desarrollo para Dreamcast, encontré algo que me llamó la atención:
Desarrollado en principio por los Storm Studios, se trata de un engine basado en el Altered God engine/Simple Video Game Library de David Piott. Es un engine tipo Diablo. Podeis mover y dirigir el personaje a donde le indiqueis con el puntero.
Se han actualizado cosas como la detección y las colisiones, tambien se puede seleccionar entre Pal / NTSC. Está a 640 X 480 y es totalmente compatible con el engine de selección que hace unos dias integraba la demo Trolleol.
Funciona con el PAD , el boton B se usará para seleccionar el punto a donde mover el personaje y con el botón Y terminareis la demo.
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